Projet E3 IMAC

TRAIT AUSTÈRE NUMÉRIQUE

Trait Austère Numérique - Sculpture électronique réinterprétant Trait austère
Icone représentant l'état du projet

Terminé


Langue :

Français

Début du projet :

11/05/2026

Rendu du dossier :

14/06/2026

Equipe

Matthieu FARANDJIS


Présentation du contexte

Trait austère numérique ma réinterprétation

Ce projet a été réalisé dans le cadre de nos cours d'Histoire de l'Art (art moderne) du 2ème semestre de la filière ingénieur IMAC.

Le cahier des charges était le suivant :

  • Sélectionner une œuvre créée entre 1904 et 1940 lors de la visite d'une exposition ou d'un musée.

  • Créer un dossier d'œuvre comprenant la fiche d'identité, la description et l'analyse de l'œuvre.

  • Produire une réappropriation de l'œuvre choisie avec un outil ou une démarche différente.

Je me suis rendu au Musée d'Arts modernes de Paris (Paris 16) le 23 mai 2026, où mon attention s'est portée sur le tableau Trait austère de František Kupka.

L'Œuvre et mon interprétation

Trait austère est une huile sur toile achevée en 1925. Kupka, pionnier de l'art abstrait, considérait après la guerre que la peinture imitative appartenait au passé. Il s'inspirait des sciences pour inventer de nouvelles formes. L'œuvre présente une esthétique très géométrique, dominée par la verticalité (un thème récurrent chez Kupka pour représenter le temps et le mouvement) et une palette réduite au vert, noir, blanc et gris.

Ce lien technologique et mathématique est d'ailleurs pertinent avec la démarche de l'artiste : Kupka explorait souvent des représentations mécaniques, et ses œuvres ont même fait l'objet d'études par des mathématiciens, comme Robert Cabane en 2018.

Démarche de Réappropriation

Trait austère me faisait penser aux barrettes de mémoire vive des ordinateurs.
On dirait qu’il y a deux formes vertes qui sont tenues à la verticale, sur une forme verte placée à l’horizontale comme des barrettes de mémoire vive sur une carte mère. Une autre ressemblance troublante, c’est l’aspect très géométrique ! On dirait vraiment qu’un circuit électronique a été peint sur une toile.
Je suis peut-être l’un des rares à qui cette œuvre évoque l’électronique d’un ordinateur. C’est sûrement le signe de ma grande passion pour l’informatique et les ordinateurs. Cela tombe bien, je suis un IMAC ! Pour ma réappropriation, j’ai décidé de retranscrire mon ressenti.

Voici les étapes et matériaux utilisés pour la fabrication :

  • Les formes principales : J'ai récupéré et peint en noir des briques de lait (CandyUp) pour recréer la structure verticale imposante de la toile. J'ai encerclé les deux briques par les feuilles en plastique d'un clavier (la partie qui fait contact avec les touches).

  • Le circuit imprimé : J'ai ajouté le circuit noir à l'aide de bandes de papier peintes en noir, et le circuit blanc en utilisant les pailles blanches découpées et pliées provenant des briques de lait.

  • Le socle électronique : C'est la carte électronique d'un lecteur DVD de salon (plus précisément, la partie qui gère le bloc optique, le .

À propos

Cette page web a été structurée et rédigée avec l'aide de l'intelligence artificielle Gemini, à partir de mon dossier documentaire original. L'IA a été utilisée pour la mise en forme du code HTML, la synthèse de mes propres textes.
Certains extraits proviennent directement de mes travaux. J'ai réécrit certains passages. Mes travaux ont été fait sans l'aide de l'IA.

Galerie du projet

Légende des images :
1. L'œuvre originale : Trait austère (1925) de František Kupka
2. Trait Austère Numérique : Ma réappropriation physique avec matériaux de récupération et composants électroniques
3. Socle avec la carte électronique de lecteur DVD
4. Briques de CandyUp utilisées pour la structure verticale
5. Circuit imprimé souple de clavier d'ordinateur
6. Peinture des briques pour rappeler les tons de l'œuvre originale
7. Assemblage de la structure en comparaison avec le tableau de Kupka à l'écran
8. Détail de l'intégration de la véritable barrette de mémoire RAM
9. Ajout des bandes noires adhésives pour former le circuit sombre
10. Façonnage des pailles blanches pour simuler les lignes claires (vue 1)
11. Façonnage des pailles blanches pour simuler les lignes claires (vue 2)
12. Vue finale de la sculpture Trait Austère Numérique assemblée

L'œuvre originale : Trait austère (1925) de František Kupka Trait Austère Numérique : Ma réappropriation physique avec matériaux de récupération et composants électroniques Socle avec la carte électronique de lecteur DVD Briques de CandyUp utilisées pour la structure verticale Circuit imprimé souple de clavier d'ordinateur Peinture des briques pour rappeler les tons de l'œuvre originale Assemblage de la structure en comparaison avec le tableau de Kupka à l'écran Détail de l'intégration de la véritable barrette de mémoire RAM Ajout des bandes noires adhésives pour former le circuit sombre Façonnage des pailles blanches pour simuler les lignes claires (vue 1) Façonnage des pailles blanches pour simuler les lignes claires (vue 2) Vue finale de la sculpture Trait Austère Numérique assemblée