Terminé
avril 2020
juillet 2020
Minecraft
OlympiaPvP est un serveur communautaire en ligne sur le jeu Minecraft.
Ouvert en décembre 2016 par les youtubeurs Agentgb et Le Farfadet, OlympiaPvP est un serveur
de jeu de type "PvP-Faction".
"PvP" signifiant Player vs Player, c'est-à-dire Joueur contre joueur, désignant les jeux de combats entre joueurs.
Le principe est simple, les joueurs peuvent s'associer au sein d'une équipe appelé "faction".
Cette faction est en rivalité avec les autres factions, en effet, chaque faction cherche à être la plus puissante du serveur.
Les joueurs peuvent construire, aller combattre, piller les bases (de véritables quartiers généraux !)...
Il existe de nombreux serveur exploitant ce mode de jeu, dont le très célèbre serveur Paladium.
OlympiaPvP innove avec son système de planète et des Dieux.
De manière très brève, chaque planète possède son dieu qui organise la vie économique et sociale de la planète.
Il y avait un système de loterie, et d'autres fonctionnalités faisant d'OlympiaPvP un serveur unique.
Le serveur a connu un franc succès à son ouverture.
Il est passé un peu plus tard en version 2, puis en version 3 en 2020.
L'arrivé de la V2 marque un changement de propriétaire, le serveur appartenant désormais à
Dragofafmir et Gabi V.
OlympiaPvP était financé par sa boutique en ligne permettant aux joueurs d'acquérir des objets ou des grades en jeux.
Malheureusement, le serveur a dû fermer en octobre 2020 par manque de moyens.
OlympiaPvP a su se faire une communauté solide, qui encore aujourd'hui est actif sur le serveur Discord.
Me concernant, OlympiaPvP était mon serveur préféré, et il m'a énormément apporté.
Mon aventure avait commencé à l'ouverture du serveur, et s'est terminé le jour de sa fermeture.
Je faisais des vidéos dessus tout au long de la vie du serveur, et j'étais attentif concernant la vie du serveur.
Cependant, mes publications en ligne ne reflètent pas ma vie professionnelle, merci de ne pas les prendre en considération.
Mon pseudo Minecraft est "Mat7".
Alors que le serveur rencontrait des difficultés, le staff a voulu relancer le serveur en préparant la V3.
Cette V3 devait apporter de nouvelles planètes, de nouveaux plugins et le retour des systèmes des dieux abandonné en V2.
De plus, le serveur devait exploiter une version plus récente de Minecraft, la 1.14.4 !
Seulement, il aurait été très compliqué pour le staff de tester toutes les fonctionnalités du serveur.
Le staff a donc proposé aux possesseurs de grades de venir les aider en tant que bêtatesteur.
Leur rôle était de jouer sur le serveur tout en essayant de trouver des bugs, des problèmes ou encore
en faisant plus simplement des retours sur les fonctionnalités.
Plus on trouvait de bugs, plus on gagnait des points.
Ceux ayant le plus de points remportaient des outils spéciaux en jeu afin de les remercier de leur implication.
Même si les bêtatesteurs étaient très impliqués dans leurs tâches, ils gardaient leur grade en jeu.
Il n'y avait donc aucun joueur non gradé.
Début avril 2020, j'ai été contacté sur Discord par l'administrateur Dragofafmir pour rejoindre les bêtatesteurs.
C'est ainsi que j'ai pu rejoindre l'aventure de la bêta du serveur !
Mon rôle était donc de jouer comme un joueur normal. Avec principalement la tâche de trouver des bugs
que ne rencontre pas les joueurs gradés. De même, je devais donner mon avis en tant que joueur.
Je soulevais un peu tout ce qui me paraissait étrange. Comme des fautes d'orthographe
ou des phrases qu'on aurait pu mal interpréter.
Souvent, je reportais des petits bugs, pas très important, mais qui pouvaient impacter le plaisir du jeu des joueurs.
Ma principale action était d'avoir soulevé un bug qui aurait pu détruire l'économie du serveur.
Le serveur propose un système de "chèque" où nous pouvons convertir nos Pièces d'Or (PO) en un chèque.
Le principe du chèque est de pouvoir donner facilement de l'argent à un autre joueur ou de les stocker.
Mais en usant les limites de ce système, il était possible de créer un chèque à partir de ses PO, sans
que la somme soit retirée de nos PO.
Il était donc possible de générer de grosses sommes d'argent avec cette technique.
Les conséquences d'un tel bug ?
La réinitialisation de la map et de la progression de tous les joueurs probablement.
Car avec un tel bug, n'importe qui pouvait récupérer rapidement des objets rares ou très chers.
Cela aurait anéanti l'expérience des joueurs et blessé la crédibilité du serveur qui aurait dû
mettre en place une maintenance d'urgence.
Vous pouvez voir la page du devblog associé : https://forum.olympiapvp.com/threads/devblog-du-jeudi-16-avril-2020.5168/
Vidéo montrant le bug : https://www.youtube.com/watch?v=n6wT8ny9Ld0